Informacje ogólne | Radeon HD 4250 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | HT 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 560 MHz 0 % | 430 MHz 23,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 4250 | GeForce 9600M GS |
Ogólny wynik | 5638 0 % | 5522 2,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 318 0 % | 305 4,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 405.1 0 % | 60.4 85,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 0.9 FPS 47,7 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.3 FPS 80,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 1.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 76.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4250, GeForce 9600M GS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4250 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.0 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.7 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 15.2 FPS | 14.8 FPS |
Niskie ustawienia | 21.3 FPS | 20.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4250, GeForce 9600M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4250 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.2 FPS | 7.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.0 FPS | 12.6 FPS |
Średnie ustawienia | 15.6 FPS | 15.1 FPS |
Niskie ustawienia | 21.8 FPS | 21.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |