Informacje ogólne | FirePro W7000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 950 MHz 0 % | 654 MHz 31,2 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Wydajność | FirePro W7000 | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 33311 0 % | 20588 38,2 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11096 0 % | 4239 61,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 547.1 0 % | 336.3 38,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 15 FPS 57,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.3 FPS 0 % | 35.1 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 7 FPS 61,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 51,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 5 FPS 76,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1937.7 operacje/s 0 % | 641.1 operacje/s 66,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W7000, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W7000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.6 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 149.6 FPS | 78.5 FPS |
Niskie ustawienia | 209.4 FPS | 109.9 FPS |
Różnica | 0 % | 47,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W7000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro W7000 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.3 FPS | 33.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.5 FPS | 59.6 FPS |
Średnie ustawienia | 119.4 FPS | 71.5 FPS |
Niskie ustawienia | 167.1 FPS | 100.1 FPS |
Różnica | 0 % | 40,1 % |