Informacje ogólne | Quadro FX 4600 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 25 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,2 |
Wydajność | Quadro FX 4600 | FirePro M2000 |
Ogólny wynik | 10551 0 % | 10477 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1113 0 % | 1098 1,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 128 38,6 % | 208.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 28,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 19 FPS 0 % | 8.9 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 1,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 259.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 4600, FirePro M2000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 4600 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.0 FPS | 13.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 25.3 FPS | 25.0 FPS |
Średnie ustawienia | 30.3 FPS | 30.0 FPS |
Niskie ustawienia | 42.4 FPS | 42.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 4600, FirePro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4600 | FirePro M2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 15.5 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 28.0 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 33.6 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 47.0 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |