Informacje ogólne | Quadro K4000 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K4000 | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 26524 0 % | 21762 18 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 50 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7035 0 % | 4736 32,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 415.1 7,1 % | 446.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.3 FPS 0 % | 16.3 FPS 30 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.4 FPS 0 % | 37.2 FPS 24,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 7.1 FPS 35,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 12 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 8.9 FPS 10,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1132.4 operacje/s 0 % | 795.2 operacje/s 29,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.4 FPS | 39.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.6 FPS | 70.7 FPS |
Średnie ustawienia | 111.1 FPS | 84.8 FPS |
Niskie ustawienia | 155.5 FPS | 118.8 FPS |
Różnica | 0 % | 23,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.8 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 93.4 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 130.8 FPS | 105.8 FPS |
Różnica | 0 % | 19,1 % |