![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro K4000 | GeForce MX130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2018 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K4000 | GeForce MX130 |
Ogólny wynik | 26542 0 % | 21884 17,5 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 60,3 % | 58 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7045 0 % | 4789 32 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 418 0 % | 199.4 52,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 40 % |
DirectX 9 Wydajność | 49 FPS 0 % | 25.8 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 18,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 47,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 10,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1134.8 operacje/s 0 % | 770 operacje/s 32,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, GeForce MX130.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 39.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.8 FPS | 71.3 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 85.6 FPS |
Niskie ustawienia | 155.9 FPS | 119.8 FPS |
Różnica | 0 % | 23,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.2 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 93.8 FPS | 76.3 FPS |
Niskie ustawienia | 131.4 FPS | 106.8 FPS |
Różnica | 0 % | 18,7 % |