Informacje ogólne | Quadro K4000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 810 MHz 25,1 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Wydajność | Quadro K4000 | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 26524 0 % | 22469 15,3 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 67,6 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7035 0 % | 5049 28,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 416.7 0 % | 340.7 18,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 17 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 35.8 FPS 27,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 14 FPS 38,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 10,4 % | 11.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1138 operacje/s 0 % | 832.6 operacje/s 26,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.3 FPS | 41.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.4 FPS | 73.8 FPS |
Średnie ustawienia | 110.9 FPS | 88.5 FPS |
Niskie ustawienia | 155.2 FPS | 123.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 36.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.8 FPS | 65.2 FPS |
Średnie ustawienia | 93.4 FPS | 78.3 FPS |
Niskie ustawienia | 130.8 FPS | 109.6 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |