Informacje ogólne | GeForce 830A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 830A | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 17157 0 % | 12089 29,5 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Wynik porównawczy | 2944 0 % | 1461 50,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 490.4 6,9 % | 526.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 59,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 73,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5.2 FPS 35 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 69,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 658.4 operacje/s 0 % | 354.5 operacje/s 46,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 830A, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 830A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.4 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 84.6 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 830A, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.0 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.6 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 58.3 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 81.6 FPS | 54.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,8 % |