Informacje ogólne | GeForce 930A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 930A | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 18104 0 % | 12089 33,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Wynik porównawczy | 3277 0 % | 1461 55,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 215.8 59 % | 526.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 4.2 FPS 58,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 6 FPS 69,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3.4 FPS 33 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5.1 FPS 35,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 69,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 623.7 operacje/s 0 % | 350.6 operacje/s 43,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 91.4 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 44,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.5 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.3 FPS | 32.4 FPS |
Średnie ustawienia | 61.6 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 86.2 FPS | 54.4 FPS |
Różnica | 0 % | 36,9 % |