Informacje ogólne | Quadro M500M | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 17396 0 % | 12089 30,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Wynik porównawczy | 3026 0 % | 1461 51,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 186.3 64,6 % | 526.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.6 FPS 0 % | 4.2 FPS 56 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 6.1 FPS 69,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 16,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 2.1 FPS 69,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 661.7 operacje/s 0 % | 354.5 operacje/s 46,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 41,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.4 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.3 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 59.2 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 82.9 FPS | 54.8 FPS |
Różnica | 0 % | 33,9 % |