Informacje ogólne | GeForce 920A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 920A | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 14793 0 % | 12089 18,3 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 23 % 52,1 % |
Wynik porównawczy | 2188 0 % | 1461 33,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 166.7 68,3 % | 526.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 44,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 17 FPS 0 % | 6.1 FPS 63,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 40,1 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 46,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 507.4 operacje/s 0 % | 354.5 operacje/s 30,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 920A, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 920A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.6 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 48.7 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 68.2 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 25,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 920A, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.1 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 49.3 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 69.1 FPS | 54.8 FPS |
Różnica | 0 % | 20,6 % |