Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 13408 0 % | 12089 9,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1798 0 % | 1461 18,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 172.7 67,2 % | 526.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 33 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 39,6 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5.2 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 5,7 % | 2.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 310.1 operacje/s 12,5 % | 354.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.1 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 42.1 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 58.9 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 14,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.4 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.8 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 44.1 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 61.8 FPS | 54.8 FPS |
Różnica | 0 % | 11,3 % |