Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 39109 0 % | 12083 69,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 15295 0 % | 1460 90,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 322.7 38,8 % | 527 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 49.7 FPS 0 % | 4.2 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 100 FPS 0 % | 6.1 FPS 93,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 3.4 FPS 88,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 5.2 FPS 88,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.2 FPS 0 % | 2.2 FPS 91,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2200 operacje/s 0 % | 354.2 operacje/s 83,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.5 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.1 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 182.6 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 255.6 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 80 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.3 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.5 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 141.0 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 197.4 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 71,8 % |