Informacje ogólne | Quadro K2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 706 MHz 5,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 38 W 30,9 % |
Wydajność | Quadro K2000M | Quadro 410 |
Ogólny wynik | 16184 0 % | 10647 34,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2619 0 % | 1134 56,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 254.7 0 % | 218 14,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 4.2 FPS 54,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 47,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 493 operacje/s 0 % | 275.3 operacje/s 44,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, Quadro 410.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 14.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 25.3 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 30.4 FPS |
Niskie ustawienia | 77.7 FPS | 42.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.5 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.9 FPS | 28.5 FPS |
Średnie ustawienia | 55.0 FPS | 34.2 FPS |
Niskie ustawienia | 77.0 FPS | 47.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,9 % |