Informacje ogólne | Quadro K4000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K4000 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 26524 0 % | 22766 14,2 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7035 0 % | 5183 26,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 415.1 5,9 % | 441.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.3 FPS 0 % | 16.4 FPS 29,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.4 FPS 0 % | 32.7 FPS 33,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 16 FPS 30,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 9,1 % | 11 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1132.4 operacje/s 0 % | 725.9 operacje/s 35,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.4 FPS | 41.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.6 FPS | 75.3 FPS |
Średnie ustawienia | 111.1 FPS | 90.3 FPS |
Niskie ustawienia | 155.5 FPS | 126.4 FPS |
Różnica | 0 % | 18,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 36.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.8 FPS | 66.1 FPS |
Średnie ustawienia | 93.4 FPS | 79.4 FPS |
Niskie ustawienia | 130.8 FPS | 111.1 FPS |
Różnica | 0 % | 15 % |