Informacje ogólne | GeForce GT 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce GT 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
Ogólny wynik | 22766 0 % | 21032 7,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5183 0 % | 4423 14,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 441.2 0 % | 337.7 23,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.4 FPS 0 % | 13.5 FPS 17,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 30.2 FPS 7,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5.9 FPS 1 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 8.9 FPS 44 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 17,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 725.9 operacje/s 0 % | 627.8 operacje/s 13,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645, FirePro M6000 Mobility Pro.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.8 FPS | 37.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.3 FPS | 67.4 FPS |
Średnie ustawienia | 90.3 FPS | 80.8 FPS |
Niskie ustawienia | 126.4 FPS | 113.2 FPS |
Różnica | 0 % | 10,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645, FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.7 FPS | 33.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.1 FPS | 60.8 FPS |
Średnie ustawienia | 79.4 FPS | 72.9 FPS |
Niskie ustawienia | 111.1 FPS | 102.1 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |