Informacje ogólne | FirePro M6100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro M6100 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 23423 0 % | 22769 2,8 % |
Dowód na przyszłość | 28 % 0 % | 23 % 17,9 % |
Wynik porównawczy | 5486 0 % | 5184 5,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 303 31,9 % | 445.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 16.5 FPS 18,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.9 FPS 0 % | 32.9 FPS 31,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 11,9 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 10,8 % | 11.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 987 operacje/s 0 % | 725.9 operacje/s 26,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M6100, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M6100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.4 FPS | 75.4 FPS |
Średnie ustawienia | 94.1 FPS | 90.4 FPS |
Niskie ustawienia | 131.7 FPS | 126.6 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M6100, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.9 FPS | 36.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.3 FPS | 66.3 FPS |
Średnie ustawienia | 82.0 FPS | 79.6 FPS |
Niskie ustawienia | 114.8 FPS | 111.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |