Informacje ogólne | Quadro M5000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M5000 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 49324 0 % | 22778 53,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 24329 0 % | 5189 78,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 666.6 0 % | 439.9 34 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.1 FPS 0 % | 16.5 FPS 78,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 150.1 FPS 0 % | 33 FPS 78 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 6 FPS 87 % |
DirectX 11 Wydajność | 68.5 FPS 0 % | 16 FPS 76,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 69,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 3995.9 operacje/s 0 % | 724.4 operacje/s 81,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 112.3 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 202.2 FPS | 75.4 FPS |
Średnie ustawienia | 242.6 FPS | 90.5 FPS |
Niskie ustawienia | 339.7 FPS | 126.7 FPS |
Różnica | 0 % | 62,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.3 FPS | 36.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.9 FPS | 66.1 FPS |
Średnie ustawienia | 179.9 FPS | 79.3 FPS |
Niskie ustawienia | 251.8 FPS | 111.0 FPS |
Różnica | 0 % | 55,9 % |