Informacje ogólne | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 37941 0 % | 22769 40 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 23 % 54 % |
Wynik porównawczy | 14395 0 % | 5184 64 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 774.1 0 % | 439.5 43,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 16.4 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.4 FPS 0 % | 32.7 FPS 62,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.7 FPS 0 % | 6 FPS 79 % |
DirectX 11 Wydajność | 36.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 56,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 57,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2169.1 operacje/s 0 % | 728.1 operacje/s 66,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 5100, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.5 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.8 FPS | 75.5 FPS |
Średnie ustawienia | 176.1 FPS | 90.6 FPS |
Niskie ustawienia | 246.6 FPS | 126.8 FPS |
Różnica | 0 % | 48,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 5100, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.5 FPS | 37.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.2 FPS | 66.6 FPS |
Średnie ustawienia | 137.1 FPS | 79.9 FPS |
Niskie ustawienia | 191.9 FPS | 111.8 FPS |
Różnica | 0 % | 41,7 % |