Informacje ogólne | Radeon RX 580 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 580 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 47894 0 % | 22768 52,5 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Wynik porównawczy | 22939 0 % | 5184 77,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 769.5 0 % | 440.8 42,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 67.8 FPS 0 % | 16.5 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.9 FPS 0 % | 33.2 FPS 73,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 5.9 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 73,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.2 FPS 0 % | 11 FPS 74,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3612.5 operacje/s 0 % | 729.5 operacje/s 79,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 580, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 580 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 108.3 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 194.9 FPS | 75.5 FPS |
Średnie ustawienia | 233.9 FPS | 90.6 FPS |
Niskie ustawienia | 327.5 FPS | 126.8 FPS |
Różnica | 0 % | 61,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 580, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.5 FPS | 37.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 144.9 FPS | 66.5 FPS |
Średnie ustawienia | 173.9 FPS | 79.8 FPS |
Niskie ustawienia | 243.5 FPS | 111.8 FPS |
Różnica | 0 % | 54,1 % |