Informacje ogólne | GeForce GT 645 | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 645 | Radeon Pro WX 2100 |
Ogólny wynik | 22779 0 % | 21799 4,3 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 58,2 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5189 0 % | 4752 8,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 441.2 0 % | 400.6 9,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 3,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 33.2 FPS 0 % | 32.8 FPS 1,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 12,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 11 FPS 1 % |
Obliczanie kart graficznych | 725.2 operacje/s 76,3 % | 3057.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645, Radeon Pro WX 2100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645 | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.9 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.4 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 90.5 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 126.7 FPS | 119.1 FPS |
Różnica | 0 % | 6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645, Radeon Pro WX 2100.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.7 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.1 FPS | 63.1 FPS |
Średnie ustawienia | 79.3 FPS | 75.7 FPS |
Niskie ustawienia | 111.0 FPS | 106.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |