Informacje ogólne | GeForce GT 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 645 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 22766 0 % | 18523 18,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Wynik porównawczy | 5183 0 % | 3431 33,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 441.2 0 % | 274.2 37,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.4 FPS 0 % | 14.3 FPS 13 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.7 FPS 16,4 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0,6 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 725.9 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 31,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.8 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.3 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 90.3 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 126.4 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 25,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.7 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.1 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 79.4 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 111.1 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 19,9 % |