Informacje ogólne | Quadro 5000M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro 5000M | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 23070 0 % | 22765 1,3 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5322 0 % | 5183 2,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.4 3,4 % | 441.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.3 FPS 7,8 % | 16.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 33,5 % | 33.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.3 FPS 0 % | 6 FPS 50,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 16 FPS 15,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.8 FPS 29,8 % | 11.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1298.6 operacje/s 0 % | 723.7 operacje/s 44,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000M, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.5 FPS | 41.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.5 FPS | 75.2 FPS |
Średnie ustawienia | 91.9 FPS | 90.2 FPS |
Niskie ustawienia | 128.6 FPS | 126.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.3 FPS | 36.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.2 FPS | 66.3 FPS |
Średnie ustawienia | 80.6 FPS | 79.5 FPS |
Niskie ustawienia | 112.9 FPS | 111.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |