Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 57799 0 % | 22768 60,6 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Wynik porównawczy | 33407 0 % | 5184 84,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 808.1 0 % | 439.9 45,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103.5 FPS 0 % | 16.4 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.3 FPS 0 % | 32.7 FPS 83 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.9 FPS 0 % | 6 FPS 91,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.5 FPS 0 % | 16 FPS 84,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 78,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5272.2 operacje/s 0 % | 715.8 operacje/s 86,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 75.5 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 90.6 FPS |
Niskie ustawienia | 409.3 FPS | 126.8 FPS |
Różnica | 0 % | 69 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 37.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 66.5 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 79.8 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 111.8 FPS |
Różnica | 0 % | 62,2 % |