Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 76087 0 % | 22768 70,1 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Wynik porównawczy | 57893 0 % | 5184 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1008 0 % | 442.1 56,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 166.2 FPS 0 % | 16.5 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 242.6 FPS 0 % | 32.7 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 158 FPS 0 % | 6.1 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 179.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 91 % |
DirectX 12 Wydajność | 85.1 FPS 0 % | 11 FPS 87 % |
Obliczanie kart graficznych | 11642.2 operacje/s 0 % | 727.3 operacje/s 93,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 187.9 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 338.2 FPS | 75.5 FPS |
Średnie ustawienia | 405.9 FPS | 90.6 FPS |
Niskie ustawienia | 568.2 FPS | 126.8 FPS |
Różnica | 0 % | 77,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.4 FPS | 37.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 233.0 FPS | 66.5 FPS |
Średnie ustawienia | 279.6 FPS | 79.8 FPS |
Niskie ustawienia | 391.4 FPS | 111.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,4 % |