Informacje ogólne | Quadro K5000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 35,4 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 122 W 0 % | 45 W 63,1 % |
Wydajność | Quadro K5000 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 32116 0 % | 28942 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 54,9 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10314 0 % | 8377 18,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 431.7 0 % | 318.4 26,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 26.1 FPS 20,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 64.7 FPS 0 % | 54.6 FPS 15,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 15 FPS 7,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 21 FPS 41,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 13.9 FPS 7,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1742.7 operacje/s 0 % | 1360.4 operacje/s 21,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.0 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 142.8 FPS | 124.9 FPS |
Niskie ustawienia | 199.9 FPS | 174.8 FPS |
Różnica | 0 % | 12,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.2 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.8 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 115.0 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 161.0 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 10,4 % |