Informacje ogólne | Quadro K5000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K5000 | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 32114 0 % | 25035 22 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 65,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10313 0 % | 6267 39,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 433 0 % | 239.8 44,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 20 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 39 FPS 39,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 19 FPS 47,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1728.8 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 42,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.0 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 142.7 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 199.8 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 27,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.1 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.5 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 114.7 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 160.5 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 23,4 % |