Informacje ogólne | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 667 MHz 27 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 26629 0 % | 25846 2,9 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 34,2 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7091 0 % | 6680 5,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 381.6 0 % | 213.8 44 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.6 FPS 0 % | 20.7 FPS 19,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 42.7 FPS 25,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 16 FPS 27,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 25,1 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1196.1 operacje/s 26,2 % | 1619.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.2 FPS | 50.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.0 FPS | 90.3 FPS |
Średnie ustawienia | 112.8 FPS | 108.4 FPS |
Niskie ustawienia | 157.9 FPS | 151.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 42.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.5 FPS | 76.0 FPS |
Średnie ustawienia | 94.2 FPS | 91.2 FPS |
Niskie ustawienia | 131.9 FPS | 127.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |