Informacje ogólne | Quadro M1000M | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 667 MHz 32,8 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 60 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1000M | GeForce GTX 675MX |
Ogólny wynik | 27265 0 % | 26628 2,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Wynik porównawczy | 7434 0 % | 7090 4,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 308.2 18,9 % | 380.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.5 FPS 5 % | 25.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 52 FPS 11 % | 58.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 8,5 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 9 FPS 25,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1143.9 operacje/s 4,2 % | 1193.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, GeForce GTX 675MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.8 FPS | 52.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.9 FPS | 93.9 FPS |
Średnie ustawienia | 116.3 FPS | 112.7 FPS |
Niskie ustawienia | 162.8 FPS | 157.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, GeForce GTX 675MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.6 FPS | 43.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.3 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 96.4 FPS | 94.0 FPS |
Niskie ustawienia | 134.9 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |