Informacje ogólne | Quadro M620 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 977 MHz 0 % | 667 MHz 31,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M620 | GeForce GTX 675MX |
Ogólny wynik | 26937 0 % | 26628 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
Wynik porównawczy | 7256 0 % | 7090 2,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 418 0 % | 380.1 9,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.4 FPS 9,4 % | 25.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.5 FPS 13,6 % | 58.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 6,5 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 12,9 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 9 FPS 18 % |
Obliczanie kart graficznych | 1162.2 operacje/s 2,6 % | 1193.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M620, GeForce GTX 675MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M620 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.9 FPS | 52.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.3 FPS | 93.9 FPS |
Średnie ustawienia | 114.3 FPS | 112.7 FPS |
Niskie ustawienia | 160.1 FPS | 157.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M620, GeForce GTX 675MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.1 FPS | 43.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.3 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 95.2 FPS | 94.0 FPS |
Niskie ustawienia | 133.3 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |