Informacje ogólne | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 667 MHz 29,8 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 660M |
Ogólny wynik | 26634 0 % | 19251 27,7 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 20 % 20 % |
Wynik porównawczy | 7094 0 % | 3706 47,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 381.2 0 % | 265.5 30,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.6 FPS 0 % | 13 FPS 49 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 30 FPS 47,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 63,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 44,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1177.1 operacje/s 0 % | 831.4 operacje/s 29,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 660M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.8 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.2 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 111.9 FPS | 71.3 FPS |
Niskie ustawienia | 156.6 FPS | 99.9 FPS |
Różnica | 0 % | 36,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 30.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.3 FPS | 55.4 FPS |
Średnie ustawienia | 93.9 FPS | 66.4 FPS |
Niskie ustawienia | 131.5 FPS | 93.0 FPS |
Różnica | 0 % | 29,3 % |