Informacje ogólne | GeForce GTX 675MX | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 667 MHz 0 % | 654 MHz 1,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | GeForce GTX 675MX | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 26633 0 % | 20661 22,4 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Wynik porównawczy | 7093 0 % | 4269 39,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 382.4 0 % | 343 10,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 15.3 FPS 40,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.5 FPS 0 % | 36.1 FPS 38,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 13 FPS 40,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1178.3 operacje/s 0 % | 636.8 operacje/s 46 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 675MX, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 675MX | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.8 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.3 FPS | 65.9 FPS |
Średnie ustawienia | 111.9 FPS | 79.1 FPS |
Niskie ustawienia | 156.7 FPS | 110.7 FPS |
Różnica | 0 % | 29,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 675MX, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 33.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.6 FPS | 59.9 FPS |
Średnie ustawienia | 94.3 FPS | 71.9 FPS |
Niskie ustawienia | 132.0 FPS | 100.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |