Informacje ogólne | RTX A3000 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23,1 % |
Wydajność | RTX A3000 | GeForce GTX 675MX |
Ogólny wynik | 59249 0 % | 26646 55 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 25 % 70,6 % |
Wynik porównawczy | 35104 0 % | 7100 79,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 617.5 0 % | 382 38,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.5 FPS 0 % | 25.7 FPS 77 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.8 FPS 0 % | 57.6 FPS 66,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 90.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 84,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 118.1 FPS 0 % | 22.2 FPS 81,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 67.9 FPS 0 % | 9 FPS 86,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5736.2 operacje/s 0 % | 1197.3 operacje/s 79,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, GeForce GTX 675MX.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.5 FPS | 51.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.1 FPS | 93.3 FPS |
Średnie ustawienia | 301.3 FPS | 111.9 FPS |
Niskie ustawienia | 421.8 FPS | 156.7 FPS |
Różnica | 0 % | 62,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, GeForce GTX 675MX.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.7 FPS | 43.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.3 FPS | 78.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.5 FPS | 94.0 FPS |
Niskie ustawienia | 304.5 FPS | 131.6 FPS |
Różnica | 0 % | 56,8 % |