Informacje ogólne | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 21,3 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 122 W 0 % | 75 W 38,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 32716 0 % | 25850 21 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 34,2 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10703 0 % | 6682 37,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 584.3 0 % | 214.9 63,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 20.7 FPS 39,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 42.8 FPS 41 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 52,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 12 FPS 14,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1793.4 operacje/s 0 % | 1611.4 operacje/s 10,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 89.7 FPS |
Średnie ustawienia | 146.1 FPS | 107.6 FPS |
Niskie ustawienia | 204.6 FPS | 150.6 FPS |
Różnica | 0 % | 26,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.2 FPS | 42.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.5 FPS | 76.1 FPS |
Średnie ustawienia | 117.0 FPS | 91.3 FPS |
Niskie ustawienia | 163.9 FPS | 127.9 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |