Informacje ogólne | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 675 MHz 6,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 122 W 0 % | 35 W 71,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 32732 0 % | 12046 63,2 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Wynik porównawczy | 10714 0 % | 1451 86,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 584.9 0 % | 171.4 70,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34 FPS 0 % | 5 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.8 FPS 0 % | 2 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1773.7 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 81,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680MX, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 146.2 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 204.7 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 75,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680MX, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.2 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.6 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 117.1 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 163.9 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 66,9 % |