Informacje ogólne | GeForce GTX 560M | GeForce 710M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 3,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 12 W 84 % |
Wydajność | GeForce GTX 560M | GeForce 710M |
Ogólny wynik | 17945 0 % | 10920 39,1 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 48 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 1192 63 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 259.8 0 % | 125.1 51,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 65,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 11 FPS 65,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 480 operacje/s 0 % | 293.9 operacje/s 38,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560M, GeForce 710M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560M | GeForce 710M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.7 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 64.5 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 90.3 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 51,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560M, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce 710M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.0 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.2 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 85.7 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |