Informacje ogólne | GeForce GT 730M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 500 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 33 W 0 % | 23 W 30,3 % |
Wydajność | GeForce GT 730M | GeForce GT 230M |
Ogólny wynik | 14503 0 % | 7401 49 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 1 % 96 % |
Wynik porównawczy | 2103 0 % | 548 73,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 174.8 0 % | 40 77,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 65 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 46 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 513.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 730M, GeForce GT 230M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 730M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.0 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.6 FPS | 16.8 FPS |
Średnie ustawienia | 47.5 FPS | 20.2 FPS |
Niskie ustawienia | 66.5 FPS | 28.2 FPS |
Różnica | 0 % | 57,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 730M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 48.9 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 68.4 FPS | 31.1 FPS |
Różnica | 0 % | 54,5 % |