Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 719 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 33 W 70 % |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 730M |
Ogólny wynik | 61909 0 % | 14503 76,6 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 25 % 63,2 % |
Wynik porównawczy | 38328 0 % | 2103 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 705.7 0 % | 175.8 75,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 123 FPS 0 % | 7.2 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 205.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 91,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 110.3 FPS 0 % | 2 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 120.3 FPS 0 % | 7 FPS 94,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 56.3 FPS 0 % | 3 FPS 94,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 5371.6 operacje/s 0 % | 512.9 operacje/s 90,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, GeForce GT 730M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 146.7 FPS | 22.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 264.0 FPS | 39.6 FPS |
Średnie ustawienia | 316.8 FPS | 47.5 FPS |
Niskie ustawienia | 443.6 FPS | 66.5 FPS |
Różnica | 0 % | 85 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.9 FPS | 22.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 188.8 FPS | 40.7 FPS |
Średnie ustawienia | 226.5 FPS | 48.9 FPS |
Niskie ustawienia | 317.1 FPS | 68.4 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |