Informacje ogólne | GeForce GT 645M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 710 MHz 2,1 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GT 645M | Radeon R7 M265 |
Ogólny wynik | 15501 0 % | 11884 23,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 30,6 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2403 0 % | 1412 41,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 158.4 0 % | 137.9 12,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 34,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 43 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 1,3 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 470.5 operacje/s 0 % | 393.1 operacje/s 16,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645M, Radeon R7 M265.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 32,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645M, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon R7 M265 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.1 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 51.7 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 72.4 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 26,5 % |