Informacje ogólne | GeForce GT 645M | GRID K220Q |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 645M | GRID K220Q |
Ogólny wynik | 15491 0 % | 15349 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 34,2 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2400 0 % | 2356 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 158 70,9 % | 543.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 6,5 % | 11.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 27,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 46,1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.9 FPS 16,3 % | 21.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3.2 FPS 35,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 475.3 operacje/s 14,8 % | 558 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645M, GRID K220Q.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645M | GRID K220Q |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 52.5 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 73.5 FPS | 72.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645M, GRID K220Q.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GRID K220Q |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.4 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.9 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.7 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 73.7 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |