![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 645M | GeForce 610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 645M | GeForce 610M |
Ogólny wynik | 15505 0 % | 8693 43,9 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Wynik porównawczy | 2404 0 % | 756 68,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 159.8 0 % | 111.6 30,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 65,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 57,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 469.6 operacje/s 0 % | 177.2 operacje/s 62,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645M, GeForce 610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645M | GeForce 610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 11.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 19.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 23.8 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 33.3 FPS |
Różnica | 0 % | 54,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645M, GeForce 610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 12.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 22.2 FPS |
Średnie ustawienia | 52.4 FPS | 26.6 FPS |
Niskie ustawienia | 73.3 FPS | 37.3 FPS |
Różnica | 0 % | 49,1 % |