Informacje ogólne | Radeon RX Vega 8 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX Vega 8 | GeForce GT 645M |
Ogólny wynik | 19614 0 % | 15503 21 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 25 % 60,3 % |
Wynik porównawczy | 3847 0 % | 2403 37,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 389 0 % | 160.1 58,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.2 FPS 0 % | 7.3 FPS 35,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 23 FPS 0 % | 14.1 FPS 38,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 737.1 operacje/s 0 % | 475.2 operacje/s 35,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX Vega 8, GeForce GT 645M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX Vega 8 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.9 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.0 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 73.2 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 102.5 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 28,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX Vega 8, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega 8 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.1 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.0 FPS | 43.0 FPS |
Średnie ustawienia | 67.2 FPS | 51.6 FPS |
Niskie ustawienia | 94.0 FPS | 72.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23,2 % |