Informacje ogólne | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1404 MHz 0 % | 710 MHz 49,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Wydajność | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 645M |
Ogólny wynik | 45923 0 % | 15494 66,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Wynik porównawczy | 21089 0 % | 2401 88,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 441.3 0 % | 158.7 64 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 135.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 3 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 65.3 FPS 0 % | 7 FPS 89,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 5 FPS 82,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3328.4 operacje/s 0 % | 471.5 operacje/s 85,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1060, GeForce GT 645M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.9 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 185.3 FPS | 43.6 FPS |
Średnie ustawienia | 222.3 FPS | 52.3 FPS |
Niskie ustawienia | 311.3 FPS | 73.3 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1060, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 77.1 FPS | 24.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.8 FPS | 43.8 FPS |
Średnie ustawienia | 166.6 FPS | 52.5 FPS |
Niskie ustawienia | 233.2 FPS | 73.5 FPS |
Różnica | 0 % | 68,5 % |