Informacje ogólne | GeForce MX570 A | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 A | GeForce GT 645M |
Ogólny wynik | 39118 0 % | 15501 60,4 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 25 % 71,6 % |
Wynik porównawczy | 15302 0 % | 2403 84,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 375.2 0 % | 159.5 57,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 77.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 82 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 5 FPS 84,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2590.2 operacje/s 0 % | 475.2 operacje/s 81,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570 A, GeForce GT 645M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 A | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.5 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.2 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 182.6 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 255.7 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 71,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570 A, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 A | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.8 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 141.3 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 197.8 FPS | 72.4 FPS |
Różnica | 0 % | 63,4 % |