Informacje ogólne | FirePro W8000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 9,4 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 189 W 0 % | 40 W 78,8 % |
Wydajność | FirePro W8000 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 32551 0 % | 27252 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 41,9 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10595 0 % | 7427 29,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 465.9 0 % | 313.9 32,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 24.6 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.3 FPS 0 % | 52.1 FPS 22,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 24 FPS 0 % | 14.1 FPS 41 % |
DirectX 11 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 34,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 12 FPS 42,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2042 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 44,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W8000, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W8000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.0 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 145.1 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 203.2 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 20,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W8000, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | FirePro W8000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.9 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.9 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 116.3 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 162.9 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,3 % |