Informacje ogólne | FirePro W8000 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 700 MHz 22,2 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 189 W 0 % | 50 W 73,5 % |
Wydajność | FirePro W8000 | GeForce GT 530 |
Ogólny wynik | 32560 0 % | 13109 59,7 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 13 % 48 % |
Wynik porównawczy | 10601 0 % | 1719 83,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 467.7 0 % | 219.5 53,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36 FPS 0 % | 6.5 FPS 82 % |
DirectX 9 Wydajność | 68 FPS 0 % | 15.9 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 2 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 6 FPS 80,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 2 FPS 90,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2050.1 operacje/s 0 % | 301.5 operacje/s 85,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W8000, GeForce GT 530.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W8000 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.0 FPS | 33.9 FPS |
Średnie ustawienia | 145.2 FPS | 40.7 FPS |
Niskie ustawienia | 203.3 FPS | 56.9 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W8000, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | FirePro W8000 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.0 FPS | 20.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.2 FPS | 36.3 FPS |
Średnie ustawienia | 116.7 FPS | 43.5 FPS |
Niskie ustawienia | 163.4 FPS | 60.9 FPS |
Różnica | 0 % | 62,7 % |