Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce GT 740M |
Ogólny wynik | 17388 0 % | 14297 17,8 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 26 % 42,2 % |
Wynik porównawczy | 3023 0 % | 2044 32,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 0 % | 148.3 21,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 28,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 15 FPS 24,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 665 operacje/s 0 % | 550.1 operacje/s 17,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce GT 740M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 24,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce GT 740M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 740M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.6 FPS | 22.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.7 FPS | 40.1 FPS |
Średnie ustawienia | 59.6 FPS | 48.1 FPS |
Niskie ustawienia | 83.5 FPS | 67.3 FPS |
Różnica | 0 % | 19,4 % |