Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 M260DX |
Ogólny wynik | 29370 0 % | 14530 50,5 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 60,6 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8626 0 % | 2111 75,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 461.8 0 % | 194.2 57,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.6 FPS 0 % | 6.8 FPS 76,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 13 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 3 FPS 76,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 28 FPS 0 % | 6 FPS 78,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1528.6 operacje/s 0 % | 421.3 operacje/s 72,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 M260DX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.9 FPS | 22.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 106.0 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 127.3 FPS | 47.6 FPS |
Niskie ustawienia | 178.2 FPS | 66.6 FPS |
Różnica | 0 % | 62,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon R7 M260DX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon R7 M260DX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.2 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.8 FPS | 40.5 FPS |
Średnie ustawienia | 104.2 FPS | 48.7 FPS |
Niskie ustawienia | 145.8 FPS | 68.1 FPS |
Różnica | 0 % | 53,3 % |