Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 29384 0 % | 25035 14,8 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 60,6 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8634 0 % | 6267 27,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 460.9 0 % | 239.8 48 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 20 FPS 30,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 39 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 23,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 19 FPS 31,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1530.1 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 34,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.0 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 106.1 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 127.3 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 178.3 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 19,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.3 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.0 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 104.4 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 146.1 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 15,8 % |