Informacje ogólne | GeForce GTX 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
Ogólny wynik | 21981 0 % | 21032 4,3 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 25 % 3,8 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 4423 8,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 427.4 0 % | 337.7 21 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 13.5 FPS 15,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 30.2 FPS 13,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 14,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 41 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 22,4 % | 9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 886.3 operacje/s 0 % | 627.8 operacje/s 29,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 645, FirePro M6000 Mobility Pro.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.8 FPS | 37.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.6 FPS | 67.4 FPS |
Średnie ustawienia | 85.9 FPS | 80.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.3 FPS | 113.2 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 645, FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 33.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 60.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.4 FPS | 72.9 FPS |
Niskie ustawienia | 107.0 FPS | 102.1 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |