Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M6000 Mobility Pro |
Ogólny wynik | 25532 0 % | 21032 17,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6519 0 % | 4423 32,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 411.5 0 % | 338.3 17,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.3 FPS 0 % | 13.4 FPS 37,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.4 FPS 0 % | 29.8 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 0 % | 8.9 FPS 57,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 8.9 FPS 10,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1527.1 operacje/s 0 % | 631.6 operacje/s 58,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti, FirePro M6000 Mobility Pro.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.8 FPS | 67.2 FPS |
Średnie ustawienia | 105.4 FPS | 80.7 FPS |
Niskie ustawienia | 147.5 FPS | 112.9 FPS |
Różnica | 0 % | 23,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti, FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.5 FPS | 33.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.7 FPS | 60.8 FPS |
Średnie ustawienia | 89.7 FPS | 72.9 FPS |
Niskie ustawienia | 125.5 FPS | 102.1 FPS |
Różnica | 0 % | 18,6 % |